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普通的洞察之眼模式在韩服都是随便过,只要你有一身100级装备,四人组队简直不要太轻松,更不别说国服了,除了100级版本刚开始的时候不懂机制瞎摸索炸团,不然都是随便打的,国服这伤害比起韩服来高了不知道多少个档次,况且国服门槛也高,过了开荒期也很难看到有炸团的现象了!
希洛克使徒副本韩服目前还没具体消息,等到国服上线也是下半年去了,如今都快5月份了,普通洞察之眼也没啥新鲜感了,上线除了刷深渊也没啥有意思的内容的事情能干了,所以策划新增了奥核之眼困难模式。而且主播旭旭宝宝也准备举办一个关于困难模式的比赛,到时候各路大神高手们肯定都会去参加了,给大伙儿增添了不少乐趣。
这个洞察之眼困难模式出了没几天,就有论坛的玩家开始吐槽了,说洞察之眼应该削弱一下,比如说给怪物增加一个可以被控制住的机制,最高持续3秒钟时间,或者提升怪物的普通攻击频率,降低怪物释放技能的频率,最好是每放一次技能再平A四下普通攻击。这样对技能形态墨迹的职业就公平了,毕竟不是人人都是旭旭宝宝!
洞察之眼其实本事定位就是高端本,专门给民间大佬和主播们挑战自我的,每次宝哥举办的比赛也是为了吸引了大批玩家前去观看,提高游戏热度,带动玩家们的积极性,不要让游戏变得死气沉沉的。像我这种难民玩家,安安心心的吃个普通模式的低保不也是挺好的!
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